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无论在哪个应用商店,手机游戏都是大消费者。用户愿意支付账单,这表明需求强劲,这自然会促使更多的开发商投资。然而,对于windows phone平台,我们需要找到一个向外界证明自己的例子。我的名字叫mt,是安卓和ios上流行的手机游戏,是一个很好的基准。
一个月前,乐东卓越在windows phone平台上推出了“我的名字是mt”。根据数据显示,windows phone版《我的名字》第一天的下载次数为6850次,第一天登录率为68.16%,一周保留率为50.04%。根据每周保留率,尽管同期安卓版本的保留率没有达到66.64%,但已经相当于ios版本的50%。
就支付率而言,乐东卓越的首席执行官邢善虎仍避免谈论它,但他暗示这与ios“类似”。邢善虎进一步透露,从后台数据来看,windows phone的用户质量优于android,接近ios。从某种角度来看,windows phone平台就像一个被忽视的移动游戏的蓝色海洋。
Wp是下半年游戏增长的主要推动力
根据市场研究机构idc发布的一份报告,2013年第三季度,windows手机的出货量增长了150%以上。邢山虎认为,windows phone的增长率将引领明年的市场。
触摸科技首席执行官陈浩志对此表示赞同。他认为,今年下半年手机游戏市场的增长主要是由两个方面推动的:一方面是微信游戏的接入,另一方面是windows phone游戏的增长。
据国外媒体报道,为了增加市场份额,微软可能会免费向移动设备制造商提供操作系统,并放弃通过许可windows phone和windows rt获得的收入。如果这一传言属实,windows phone的成本将继续下降,同时也将降低用户的门槛。
一位手机行业人士告诉新浪科技,windows phone出货量的增长主要在1000-1500元之间。相同价格的android手机由于配置较低,不能给用户带来流畅的操作体验,而windows手机的价格差异主要集中在功能差异上。他认为,这一结果的主要原因是,从技术上讲,windows phone不如android开放。
低门槛空背后仍有许多改进
谈到windows phone平台与其他同行的比较,邢善虎也认为“过度开放不是好事”。他透露,他曾经为安卓版本“我的名字是mt”打包了180多个软件开发工具包(Software Development Toolkits),以适应不同的安卓模式,而ios和windows phone只需制作一个。
随着技术成本的降低,开发商首先被吸引。touch technology副总裁、《cocos-2dx engine》一书的作者汪哲表示,在cocos engine论坛上,开发者报告的技术问题中,有15%与windows phone有关。除了活动的增加,windows phone还透露,空的房间仍然有所改善。
一些业内人士指出,windows phone上的手机游戏质量普遍不如ios和安卓平台上的同类游戏。造成这一现象的主要原因是:首先,开发商不愿意在windows phone平台上大量投资。产品。其次,windows phone工程师并不多。这些问题的根源在于windows phone不完善的支付系统无法让中小开发商获得满意的回报。
对于windows phone的未来,微软大中华区副总裁兼营销策略部总经理谢表示,微软已经开始联系包括运营商在内的主要支付渠道,支付系统将进一步完善。同时,他表示,跨平台是大势所趋,微软将在这方面做出进一步的探索和评估。
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