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为了让华尔街投资者相信自己,zynga不得不通过并购来装饰一些破旧的门面。
最近,全球最大的社交游戏开发商zynga宣布,它已经收购了四家移动游戏公司,包括《粉碎僵尸》的开发商gamedoctors,以扩大其在智能手机和平板电脑等移动平台上的产品线。然而,zynga没有透露具体的收购金额。
根据行业分析,zynga此举旨在摆脱对社交网站facebook的过度依赖。根据财务报告,去年第三季度zynga 93%的营业收入来自facebook。在zynga来自facebook平台的收入中,30%来自facebook。投资专家丹·尼尔斯(Dan Niels)表示,如果一家企业如此依赖一家公司,投资者会对此感到担忧。
与facebook模式类似,zynga通过销售虚拟商品获利。去年12月16日,zynga首次公开发行(ipo),发行价为10美元,但上市后的表现令人失望,上市首日股价下跌5%。截至今年1月19日,zynga的股价为8.5美元,每月下跌超过10%。上市前几个月,zynga的市值一度达到200亿美元,现在市值缩水至60亿美元。
尽管zynga的ipo之路并不令人满意,但Zynga首席执行官马克平卡斯(mark pincus)仍然认为,投资者应该超越当前股价下跌的局面。他声称,他将在未来一到两年内专注于公司的产品和业务成就。
发展手机游戏业务
为了不再受facebook的领导,zynga在手机游戏上投入巨资。
去年11月,zynga在移动设备上的每日活跃用户达到1300万,比上个月增长了17%。摩根大通分析师道格安姆斯(Doug Anmus)预测,zynga今年将发布约14款游戏,其中包括10款手机游戏。
近年来,zynga从竞争对手那里招募了许多移动业务骨干。今年1月中旬,在ea负责手机和社交游戏的巴里·科·泰勒(·泰勒)调到zynga担任业务和企业发展高级副总裁。随着越来越多的用户开始通过智能手机或平板电脑玩游戏,一些人认为移动互联网将是zynga增长的关键领域。
最近,zynga相继发布了一些手机游戏。然而,在手机游戏领域,没有一个制造商在世界上有绝对的优势。晨星证券(Morningstar Securities)分析师里克萨默(Rick Summer)表示,我们仍然怀疑zynga保持收入增长的能力,该公司在这一领域还不够成功。
事实上,与最近上市的团购网站groupon不同,groupon一直在亏损,而zynga已经盈利,但其利润并不稳定。Zynga去年第三季度的收入同比增长80%,达到3.068亿美元,但净利润仅为1250万美元,同比下降50%。此外,第三季度的每日活跃用户数量为5400万,低于第二季度的5900万。
根据市场研究公司appdata的数据,zynga每月有2.22亿活跃用户,其中不到3%是付费用户。最近,平卡斯说付费用户的数量将会翻倍。然而,一些分析师认为,为了增加付费用户,zynga可能需要采取措施刺激虚拟商品的销售,这可能会“赶走”一些免费玩家。上一页12下一页