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随着春节假期的临近,传统节日如食品、服装、交通等的消费再次火爆。与此同时,网络游戏也在节日气氛中流行起来。春节期间,积分卡的销量将大幅上升,其中,除了批量出售给网吧外,积分卡的零售额也将大幅增加。这再次表明,网络游戏已经成为人们在春节期间放松的主要方式之一。根据一个非政府组织的调查,在2012年的七天长假中,近60%的玩家坚持在网络游戏中度过春节。
假期一直是网络游戏获得人气的重要机会。随着人们观念的不断变化和需求的不断增加,网络游戏已经成为继餐饮、购物和旅游之后的又一大假日娱乐方式。然而,鉴于网络游戏消费市场的种种弊端,游戏玩家,尤其是青少年,应该学会在春节期间适度娱乐,劳逸结合,不要沉迷于虚拟世界。
春节网络游戏消费市场升温
网络游戏近年来发展迅速。根据《2011年中国游戏产业调查报告》,去年国内游戏市场达到446亿元,同比增长34%;同期,国内个人电脑网络游戏用户达到1.2亿,同比增长9.1%。随着智能通信终端的普及和移动互联网应用的兴起,去年移动网络游戏市场实际销售额达到17亿元,同比增长86.8%。根据易观国际发布的报告,2012年中国游戏市场总量将达到557亿元,同比增长20.7%;到2014年,中国奥运会的总规模将达到699亿元。不难看出,网络游戏在中国的发展形势非常好。
网络游戏市场的良好发展也使得相关消费市场不断扩大。这可以从网络游戏付费用户的规模看出。2011年,中国网络游戏用户支付市场规模达到413.8亿元,比上个月增长17.5%。如今,在互联网已经成为人们生活中不可或缺的一部分的背景下,网络游戏已经成为人们节日娱乐和休闲的一种选择,甚至在春节期间也是如此。
随着春节的临近,网络游戏消费也在大踏步前进。在商业方面,网络游戏制造商一直在打“春节经济牌”。据媒体报道,春节前夕,在影视和商业活动领域广泛使用的“压岁钱”、“特价安排”等各种营销手段相继引入网络游戏市场,游戏厂商精心准备的各种春节活动让玩家眼花缭乱。
在消费者方面,网络游戏已经成为玩家度过长假的选择。根据一个非政府组织的调查,在2012年龙年春节的七天长假中,58.4%的玩家选择网络游戏作为他们的主要娱乐方式,将近一半的玩家将大部分时间花在游戏上,而大约12%从未接触过网络游戏的人可能会在假期中第一次尝试去消磨无聊的假期。
在市场方面,消费者的反馈也显示了网络游戏的巨大消费潜力。据《北海晚报》报道,春节期间,网络游戏积分卡的销量大幅增长,积分卡的购买量是平时的2-3倍,而大部分玩家都是放假的学生。这是许多消费现象的缩影。上一页12下一页