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各方都对许多巨头之间的诉讼表示了极大的关注。业内人士评论称,盛大“怒不可遏”,因为在页面游戏和手机游戏时代,盛大很难用游戏领域的热门游戏来保持玩家的热情,而个人电脑和手机网络游戏平台作为游戏门户变得越来越重要。
平台游戏《围城》盛大
游戏产业一直是整个盛大的命脉;同时,这也是百度“登陆页面”战略的战术行动,是三七利润的支柱,也是苹果利润模式最有效的部分。
在游戏产品从pc向微端手机游戏过渡的重要时刻,传统终端游戏的代表盛大一方面看着传奇系列玩家的流失率上升,另一方面发现其他互联网巨头利用页面游戏或手机游戏平台的优势,打着传奇游戏的幌子来吸引用户。盛大不禁慌了。
“习惯了《传奇》的玩家在上班的时候很难下载到电脑游戏,但是他们很容易在“传奇页面旅游版”的旗帜下搜索页面旅游,自然他们会转向页面旅游。这可以说是不侵犯“传奇”的权益吗盛大游戏公关总监刘红英表示,《传奇》玩家的流失与页面旅游平台的崛起密不可分。
本轮针对巨人的侵权诉讼已经启动,诉讼主体是母公司盛大网络,而不是在纳斯达克上市的子公司盛大游戏有限公司(以下简称“盛大游戏”纳斯达克:game)。截至12月23日,盛大网络先后对北京百度网通技术有限公司(以下简称“百度”)、纳斯达克(nasdaq:bidu)、上海三七开网络技术有限公司(以下简称“三七开”)、苹果公司(Apple Inc .)、苹果贸易(上海)有限公司等10家公司提起诉讼,诉被告之间存在不正当竞争,总索赔金额为6100万元
截至12月23日,上海市第一中级人民法院已受理原告盛大网络诉福建网龙计算机网络信息技术有限公司、苹果公司、苹果贸易(上海)有限公司不正当竞争纠纷一案..
到目前为止,上述6起诉讼都已被法院受理,最早的庭审日期预计为12月底。盛大网络以一款名为“战神火神”的游戏起诉了三七,该游戏模仿了“传奇”,被盛大网络认定为不正当竞争。
“今年9月,百度推出了“传奇页面旅游平台”,其域名为“传奇百度”。在这个平台上有很多模仿传奇的网络游戏,比如“热血战争”和“战神火神”。三七开还模仿百度打造了一个“传奇游戏”区。从百度搜索“网络版传奇”进入37wan平台,你可以看到它们都是像“传奇”一样的网络游戏12月20日,盛大游戏法律部副主任马浩光告诉《时代周刊》,有9家公司和5款游戏产品卷入侵权纠纷,其中百度和37wan侵权最为严重。
"据我所知,三七的态度是积极应诉."顺荣股份有限公司(市场咨询)秘书长张赟在接受《时代周刊》采访时表示,对于上市公司收购三七的起诉,他直言不讳地表示,“起诉并不一定意味着我们违法,我们不明白他为什么要起诉。”即使你起诉,你也应该起诉游戏开发商。”
顺荣股份有限公司今年早些时候宣布对三七戏进行合并重组,但在重组过程中,据报道三七戏被起诉的案件一个接一个,包括盛大网络诉不正当竞争案。
关于“传奇式”游戏的争论
如果说巨人之间的对抗是大师之间的游戏,那么当百度凭借其门户网站的便利嫁接时,三七开凭借其对页面游戏市场的深度培育占据了有利的地形,而盛大游戏仍然依赖于“传奇”效应带来的“人类和谐”,但这种人类和谐效应随着终端的变化而消退。这就是为什么盛大游戏认为百度、三七甚至苹果应用的游戏平台是危险的。
在今年12月初举行的第十届中国游戏产业年会上,盛大游戏首席执行官张向东在致辞中直言不讳地表示,今年游戏市场的最大特点是大规模客户端游戏仍在稳步发展,而手机游戏市场正在经历井喷,投资、运营和创业活动都非常热情。
截至2013年6月底,中国移动网络游戏用户达到1.71亿,超过传统客户端网络游戏用户1.25亿。
当张向东引用这些数据时,他没有忘记盛大游戏的盈利模式csp,即“游戏免费,增值服务收费。”在手机游戏市场,甚至游戏本身也需要付费下载。“与此同时,用户支付率大幅提高。仅在ios平台上,下载量就在两年多的时间里增长了近4倍,支付率增长了近20倍。”此外,张向东认为,越来越多的传统游戏厂商正在向手机游戏行业转型,甚至许多非游戏企业也在参与手机游戏行业的竞争,行业并购频繁,手机游戏操作平台竞争加剧。
游戏结束的压力还没有解决,手机游戏也不再是蓝色的海洋。
在盛大游戏最近发起的六起诉讼中,苹果公司的ios平台也在其中。根据投诉,在苹果运营的应用商店平台上,一款名为愤怒的斩轩辕的手机游戏已经提供给iphone和ipad用户,让他们支付下载费用。盛大网络认为,这款游戏完全是抄袭了mir的传奇,在很多方面有着本质上的相似。
“支付”和“剽窃”是盛大最敏感的关键词。盛大网络在诉状中称,自2001年在中国获得游戏《和平号传奇》的运营权和版权以来,盛大网络通过自身的推广和运营,使该游戏一举成名,拥有数千万粉丝和市场份额。苹果与游戏开发商“怒斩轩辕”福建网龙公司共同推广经营侵权游戏,构成共同侵权。
与对百度和三七的投诉类似,盛大对苹果的指控也是关于其“传奇式”游戏的运营。
因此,顺荣公司秘书长张赟对此感到困惑,认为即使是侵权责任也是游戏开发商的责任,而不是平台的责任,并坚持认为,三七游戏平台运营的所有游戏都有版权证书和文化部的记录,因此可以免责。
“模仿、复制和借用他人的影响是一种‘搭便车’行为。如果你不当利用他人的市场影响力,违反诚信原则就构成不正当竞争。”上海大学知识产权学院教授徐春明对《泰晤士报》记者分析说,如果游戏平台提供的服务主观上是错误的,或者如果他知道或者应该知道平台游戏侵犯了他人的权利,目前不便判断。“可以预料,这将是一场艰难的诉讼,是知识产权在游戏领域的生动体现。”
该诉讼旨在维护游戏端口
从本轮诉讼中不难发现,盛大网络并不关心一城一池的得失,而是更担心进入游戏端口。
今年8月,盛大游戏推出了移动游戏操作平台“G Home”应用,整合了盛大游戏全年积累的用户、通行证、安全、支付、客户服务、质量控制等一系列资源。然而,“G Home”的目标只是成为盛大手机游戏的入口——一个开放的平台,它的曝光是为了游戏开发者和玩家。事实上,它与前述游戏平台的盈利模式没有什么不同。
此举也被视为盛大进军手机游戏的第一个堡垒。盛大游戏总裁钱东海表示,盛大将把选定市场1%的精品手机游戏植入“G Home”,盛大游戏还宣布将整个精品系统向其他渠道和市场开放,并与开发商、市场和渠道分享高达90%的收入。
换句话说,“G Home”不仅将成为一个向游戏开发者开放的平台,还将与其他平台共享资源。合作伙伴可以根据自己的需要,借鉴特许经营模式,将“G之家”的整体或单一G产品游戏植入自己的渠道,获得由此带来的高收益份额。“对于所有渠道合作伙伴,包括能够带来更多用户的移动游戏市场,G公司愿意将自己定位为最佳内容运营商。”钱东海在“G家族”新闻发布会上如是说。
与此同时,对于真正的内容提供商游戏开发商,盛大也提供了慷慨的加码。钱东海表示,无论采取哪种营销方式,开发商都将获得不低于40%的最低份额。
事实上,在游戏市场上,渠道和开发商之间的份额比例从37、28甚至19不等,46的开通无疑使“G Home”对游戏开发商更具吸引力。
然而,这些利润分享只是游戏平台中的一个内生结构,而对于一个更广泛的平台,比如应用商店,“G Home”只是上面的一个应用。盛大游戏首席财务官魏成书曾透露,苹果希望从ios游戏中拿走30%的收入。
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