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某一款手机游戏产品一旦流行,就会立即吸引模仿者,这直接催生了手机游戏的版权混乱。由于手机游戏产品的法律定义不完善,存活率低,许多维权者找不到被告,手机游戏产业的版权保护也岌岌可危。

金融化背后的乡村风格

“疯狂猜测图片”手机游戏曾在苹果中国免费应用程序排行榜上排名第一,在它流行之后,出现了“疯狂猜测电影”和“疯狂猜测习语”等模仿者。记者在豆荚平台上进入“疯狂猜测地图”,发现有200多个同类型的手机应用。

随着假冒产品的增多,“疯狂猜测地图”的人气也有所减弱。一位未透露姓名的资深游戏策划人告诉《国家商业日报》,像这样的产品在业内通常被称为非凡产品。由于假冒产品泛滥,这款产品的生命周期相对较短,只有3个月左右,而游戏R&D方并没有从中获利。然而,有了这个游戏,游戏启动团队成功地筹集了资金,完成了最初的资本积累。

手游:山寨成“一夜暴富”捷径 存活率仅千分之一

据了解,疯狂猜想图片运营公司豪腾嘉科高级副总裁孙金超曾表示,其开发团队只有4人,从研发到推出不到50天,其游戏总成本不足10万元。

正因为如此,上面的策划者说,“手机游戏行业的门槛很低,很多小团队都在等待第一次融资。每个人都梦想像“疯狂猜想”这样的游戏一样一夜暴富

上面的策划者说,“山寨产品推高了创新的成本。在新的高成本低收入状态下,手机游戏开发商不再专注于创新,而是尽最大努力打造一个山寨,并以包边的方式争夺山寨对象。用户可以获得短期利益。”

一位要求匿名的资深游戏从业者告诉《国家商业日报》,版权混乱背后的原因可以用两个词来概括:兴趣。当某个产品受欢迎时,即使产品本身不赚钱,创业团队也可以把它作为外部融资的营销点,并迅速“本地化”。因此,在融资或ipo的诱导下,手机游戏产品很快被催化成金融产品。

“剽窃”是否难以定义

今年6月,日本游戏开发商欲向“我的名字是mt”和“龙的呼唤”等公司索赔1亿美元,声称此类纸牌游戏涉嫌抄袭其产品“智龙迷失城”。

根据最新数据,《智龙迷城》已经有超过1500万用户,在海外市场每月可以赚取超过5000万美元的收入。

上述要求不具名的资深游戏从业者认为,“所谓的侵权和剽窃,要看怎么理解。”“国内的手机游戏都不是原创的,只是换了成功的国外产品。在国内甲厂商复制了国外产品并成功通过市场验证后,国内乙厂商复制了甲厂商。制造商不能确定它是否侵权,因为它是一个无限循环。”在他看来,在中国很难定义剽窃侵权,无论是一个小游戏公司还是一个大型知名游戏公司。

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“判断游戏是否侵权通常是由游戏的游戏性、图片和程序来决定的。”参与《疯狂猜想》游戏策划的建新白墨科技公司首席执行官赵建新在接受《国家商报》采访时表示:“有些游戏不能用主题来定义,因为它们都是虚拟的,创意本身不受版权法保护,只能通过程序来定义。”如果您申请知识产权,您需要在申请时提供该游戏的程序、前30页的源代码和后30页的源代码。”

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互联网知识产权律师赵占领告诉记者,“侵权有几种定义。如果是破解侵权,最好是判断,因为这种情况是复制侵权;如果是侵犯游戏界面设计和背景图案的版权,那就要看哪一件艺术品受到了侵犯,哪一件音乐作品受到了音乐的侵犯。”

他进一步补充说,如果游戏情节剽窃了著名文学作品的内容,就有侵犯版权的嫌疑,但是如果只使用了著名作品中人物的名字,除非这些名字被注册为商标,否则很难声称侵犯了版权。另外,对于游戏著作权的权利保护,在很多情况下,权利人仍然面临着侵权证明困难的问题,也难以证明侵权后的实际损失或利润。

基于此,手机游戏侵权通常通过道歉和删除游戏内容来解决。由于“难以界定”,双方陷入了一场旷日持久的过程时间过长的战争,最终因成本过高而选择放弃法律手段。

手机游戏市场的存活率只有0.1%

在许多手机游戏中,武术是一个重要的类别。

记者登录苹果专卖店的appstore,发现在最畅销的50款游戏中,有很多游戏如《大头》、《孟江湖Q版武侠》、《英雄》、《武林外传》等都有武术题材。

赵建新认为这种现象是推测。根据他的观点,“目前,游戏行业流行的主题主要是武术和诅咒。”中国用户在武侠小说和著名故事中成长,游戏开发商自然会选择最贴近用户心理的主题来开发。”

夏延(化名)是一家页面旅游公司的游戏艺术家,后来和朋友一起成立了一家手机游戏公司。据介绍,该团队制作的第一款也是唯一一款手机游戏是梦幻系列产品,其主题是《西游记》。选择这个主题的原因是市场上已经有很多被接受的产品。“因为我们必须考虑市场和公众的接受程度,我们必须找到一些熟悉的东西。”

蓝港在线(Blueport Online)首席执行官王峰指出,在目前的页面游戏市场,一款新产品的成功率只有1%,而在手机游戏市场的存活率只有0.1%。因此,当创业时,夏延和他的团队考虑的最重要的问题是挤进这0.1%。

“不像大规模投资和生产的几百万元和几千万元,我们的团队有20多人,而R&D只花了10多万元,几乎没有运营费用。费用仅包括日常开支和人员工资。,根本无力支付版权费。”夏安说。

今年8月,金勇表示,由大陆授权的两家游戏制造商搜狐畅游和完美世界将在市场上共同捍卫侵权游戏的权利。这两家游戏制造商已经完成了大部分的调查和取证工作,并可以随时提起法律诉讼。9月13日,金庸公开表示,畅游被要求向20多家涉嫌侵犯其作品版权的游戏公司发送律师信函。这是移动游戏行业最大的权利保护之一。

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此外,上述圈子里的资深游戏从业者也表示,“手机游戏产品严重跟风,同质化竞争激烈,直接导致许多流行手机游戏的生命周期较短,通常为3-6个月。如果被起诉,这家小公司可能要到年底才会关门。”

畅游集团公关副总裁李国龙坦言,在维权时,大多数维权者最终都没有诉诸法律程序。一般来说,采取的方法是先给R&D公司发一封律师函,或者给91无线、百度等平台公司发一封信,要求平台公司将侵权游戏下架。平台厂商通常会相互合作,大多数厂商会在第一时间取消侵权游戏。当产品下架时,开发者会主动与公司匆忙沟通,然后大多数人会修改版本,然后私下上架。

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来源:彭博新闻网

标题:手游:山寨成“一夜暴富”捷径 存活率仅千分之一

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