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作为《植物大战僵尸》的续集,《植物大战僵尸2》的中文版显然激怒了许多期待这部电影的中国粉丝,并被斥为“一步一步吸金”和“人民币大战僵尸”。

中国玩家对免费下载游戏后感到不满,他们发现很多植物和技能需要用钱来购买,否则很难通过关卡和体验游戏的乐趣。一些中国玩家发现,中文版设计的内部购买费用接近300元,是英文版的两倍多,难度远远高于英文版。

“英文版已经被清除,但中文版,800回合的战争,仍然遭受了巨大的失败。你必须强制内部购买吗?”许多玩家评论说,中外版本的差异让他们愤怒。“这场比赛相当不错。我刚到中国的时候,不花钱就搬不动,开发商也赔了钱。”

在杭州从事手机游戏研发的齐一科技创始人方明告诉记者,宝凯对“一步一步吸金”的区别对待成了一大禁忌。《植物大战僵尸2》面对的是相对高端的用户,因此很容易获得海外版本,并深入了解他们从中国市场“抢钱”的心理。

易观国际分析师薛永峰表示,宝凯对中国市场的了解还不够深入。“手机游戏产品应该通过下载环节收费,但中国手机游戏市场是独一无二的,很难通过这种方式赚钱。”

据业内人士称,在最初几年,当外国公司在中国投资游戏时,利润很少,所以他们必须有耐心。许多游戏都是通过免费下载和推广来品牌化的,然后通过销售周边产品来赚取利润。

宝凯大中华区总经理刘坤表示:“有些人愿意花钱一次性体验所有内容,而网络游戏玩家可以接受购买道具。”好的游戏设计可以在两者之间取得平衡。如果是一次性支付模式,公司很难有不断更新的动力。”

事实上,一些国外的网络游戏,比如魔兽世界,穿越火线,传奇联盟等等。,通过收费道具在中国确实赚了不少钱。

“这是因为在玩网络游戏时,中国用户有比较和炫耀的心理。然而,单机游戏必须支付通关费用,这对他们来说是不可接受的。依赖道具的单机游戏不可避免地会导致用户流失。”方明说。

遭遇大量“不良评论”似乎表明,中文版的《植物大战僵尸2》没有在公司收入和玩家满意度之间取得良好的“平衡”。宝凯公司相关人士告诉记者,他们已经注意到玩家的不满,虽然没有公开回应,但他们正在抓紧时间改进和制作新版本。

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来源:彭博新闻网

标题:“步步吸金”?《植物大战僵尸2》中文版引玩家吐槽

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