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如今,在国内网络游戏行业,有一个上市热潮。不久前,在中国证监会公布的上市公司名单中,网络游戏公司——北京昆仑万伟科技公司也赫然在列。昆仑万伟的网页游戏产品主要有《三国》、《俯视世界》、《宝剑记》等。,并已进入日本、欧洲和美国的网络游戏市场。
说到网络游戏公司,什么是网络游戏?它和像魔兽这样的客户端游戏有什么区别?负责开发国内外流行网络游戏的杭州乐港公司副总裁赵璇做了介绍。
赵璇:对于所有玩家或其他人来说,网络游戏的最大特点是可以直接在网页上玩,而无需下载客户端,这也是近三年左右出现的一种新游戏形式。从技术引进的角度来看,理论上,随着带宽和计算机处理能力的发展,所有的客户端表单都可以通过网页呈现,这是毋庸置疑的,但这可能需要一些时间来进行过渡。
如果上市成功,昆仑万伟科技将成为中国第二家上市的网络游戏公司。2010年2月,作为首家a股网络游戏公司的中青宝(300052)率先登陆创业板,首日股价上涨20%。
另一家大型网络游戏公司——趣味旅游网也已上市。据媒体报道,Fun Tour刚刚任命了一位新的首席财务官赖有明,他曾领导过许多公司上市,如SMIC、棕榈科通和口袋童玲。这款FireWire加入趣味之旅被外界解读为趣味之旅正式上市的标志。游戏行业中一位与趣味旅游关系密切的人士透露,趣味旅游正在考虑是否在美国或香港上市。此外,上海游客和4399游戏等网络游戏公司也有类似迹象。
近年来,网络游戏作为网络游戏领域的一匹黑马,发展迅速,并具有可观的盈利能力。中国著名网络游戏公司趣味之旅的首席顾问章雷向天下公司的记者王浩介绍了网络游戏的主要盈利模式。
记者:网络游戏的利润是多少?设备还是什么?
章雷:道具,免费游戏,付费道具。
记者:你们公司经营这些游戏。它的利润情况如何?
章雷:目前主要产品有十几种,月收入超过一百万。
那么,为什么这些“不差钱”的网络游戏公司会掀起上市热潮呢?章雷认为上市是行业成熟的标志。
章雷:在业内公认的标准中,非常重要的是这个行业有很多上市公司。现在,我们欢迎任何网络游戏上市公司。为什么?证明这个行业充满生机、活力和产值。
章雷还表示,对于一家网络游戏公司来说,选择上市与否是一种成功。
章雷:当你有选择的权利时,你最好利用它。例如,现在你可以选择上市,也可以选择不上市。当然,有一天你只能选择上市,否则当你甚至没有机会选择上市时,你可能会后悔。我认为上市是一种成功。当然,当我们有一天选择上市时,定价权肯定会非常低。
然而,也有观点认为这些网络游戏公司上市是为了抬高上游版权的价格。目前,中国每年只有几款好的网络游戏,上市公司很可能会投入大量资金来提高好游戏的价格。
目前,昆仑万伟和趣味旅游都专注于海外市场。对于一些想开发海外市场的网络游戏公司来说,上市可以给他们带来额外的好处,比如提高他们在海外市场的知名度。
还有一种观点认为,上市也将有助于提高网络游戏公司的财务安全。由于网络游戏行业的收入非常不稳定,很可能会因为一两个游戏而有起有落——上市筹集的资金将有助于确保公司的现金流储备。
虽然网络游戏仍然处于非常繁荣的局面。然而,网络游戏的未来发展有很大的差异。著名天使投资人、4399游戏董事长蔡文胜表示,他对整个网络游戏市场的发展仍然非常乐观。
然而,有人认为网络游戏行业的竞争过于激烈,该行业缺乏可持续发展。根据媒体形象,这个行业不是红海,而是“血海”。与传奇和魔兽世界等大型客户端游戏不同,网络游戏大多强调短而快,游戏公司也抱着快速赚钱的心态。在一些网络游戏的设计中,玩家可以在一天内练习超过100个关卡,许多游戏公司都抱着拿一只手就走的心态。
除了“内忧”,还有“外患”。现在,越来越多的人开始涉足这个领域,希望从网络游戏中分得一杯羹。现在,腾讯和其他交通巨头已经开始把自己变成运营商。网络游戏的运营商是什么?国内知名网络游戏公司“趣味之旅”首席顾问章雷表示,网络游戏产业链大致分为开发公司和运营公司。
章雷:如果严格定义,其实网络游戏公司属于产业链公司,不仅包括R&D运营,还包括广告、网络联盟、支付渠道等。从R&D和运营的角度来看,由于它确实不同于其他游戏行业,网络游戏的一般研发都是由小团队完成的。此外,投资相对较小,三四百万元就可以推一个产品,这使得R&D和其他游戏行业的运作非常不同。许多从事网络游戏开发的公司因为没有后续资金而无法独立完成操作。
例如,昆仑万伟和趣味旅游属于运营公司,即寻找由R&D团队开发的游戏,然后自己运营。在网络游戏的推广中,腾讯、百度和360等流量巨头非常重要。腾讯凭借其巨大的流量,与游戏开发商签订了非常严格的协议,游戏开发商只能获得游戏收入的20%,而有些人认为只有10%。
不仅如此,腾讯等巨头也开始支持自己的游戏。例如,腾讯收入最高的网络游戏“七杰争霸”就是由腾讯控股子公司开发的,百度也在朝着这个方向发展。
现在,网络游戏公司上市时仍然面临政策障碍。目前,大多数网络游戏都非常粗俗,经常在宣传中播放色情和暴力,而且它们一直被认为是毒害年轻人的罪魁祸首。国家有关部门整顿网络游戏市场的呼声不绝于耳。